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第四十二章:我需要防卫星球(第1/3 页)

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这在星际,无疑极为的笨拙,且迟缓。

在沃人文明灭亡的那场战争之中,他们派遣出去的探索队,甚至连消息都未能传送回去,就已经失去了自己的文明。

但即便是初步掌握空间跃迁技术的文明,也不可能随时随地的跃迁,他们必须要先抵达空间薄弱点,也就是“节点”。

宇宙空间并非是平坦的,而是存在一定的曲率,可以将其想象为一张具有弧度的大膜,这就是曲率航行的基本原理。

可是,这张“膜”也并非只有一个弧形。

它有着连绵不断的,不规则化的起伏。

一旦某个弧度过大,就有可能与另外同样弧度过大的空间进行接触。

这种接触点,就是“节点”。

也就是在星际社会中使用的距离单位。

无数个节点,将整个宇宙划分为一个巨大的“网格”,每一个网格的形状,大小,都是不规则化,截然不同的。

对于不曾掌握有空间跃迁技术的文明而言,从一个节点到另一个节点的距离,可能近在咫尺,也可能远达数百,乃至于数千光年,而拥有空间跃迁技术的文明,只要抵达节点,就能进行跃迁,直接越过这段也许极为遥远的距离。

可这依然是最为基础的空间跃迁技术。

强大的技术,可以在靠近节点一定范围的距离之内,直接进行跃迁。

这个距离,称之为“跃迁距离”。

是判断空间跃迁引擎优劣的重要标准。

沈世如今的这艘“沃格特号”,跃迁距离莫约是十三光年。

可别小看了这十三光年。

它即便是在未来三千年后的人类文明之中,也是属于最顶级的引擎!

距离蓝星最近的节点,也不过是在大约十六光年之外,这也意味着,沈世驾驶着沃格特号,只需要在宇宙之中以亚光速航行大约三年的时间,就能进行跃迁,抵达远在数十光年之外的另一个节点。

接下来,前往另一个节点时,又同样是节省十三年时间。

如果即将入侵蓝星的沃人舰队有这样的技术,而不是支付高昂的代价,通过“穆德体系”之中的公共“跃迁通道”来实现零跃迁距离的节点跃迁的话,它们在这十几个节点的航行中,最少提前个两百年时间,就能抵达蓝星了。

此外,显而易见的是,无论逃离还是追击,更高的跃迁距离,无疑有着更大的优势!

由此可见。

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