第108章 赌场风云1(第2/3 页)
来了,做了改进,原版每个赛道里的金属线,只有一个档位电压。
胡鸿达把电压改进成了高低两个档位,比赛一开始,所有赛道都通低档位电压,小白鼠在微电压刺激下,会有痛感,就会奔跑。
这与闻着气味被吸引着跑动是不同的,被电击的跑是不间断的,更像是赛跑,而被气味吸引的驱动,是走走停停的,不像在比赛。
需要赢得比赛的赛道,就调成高档位电压,小白鼠的痛感随着电压的增高会加强,也就会跑的更快,从而赢得比赛。
经过改进的赛白鼠,更有竞技比赛的观感,也就更加吸引人。赌场获利,是通过操纵比赛结果获得的。
每一轮比赛,赌客会根据自己的判断,选择参赛六只白鼠里任意一只下注,赔率是固定的押一赔一。
赌场会选择被下注最少的那只白鼠,用高档位电压遥控持续电击,促使它跑得更快,从而获胜,由于这只小白鼠被投注的金额最少,赔付的也就最少,从而收割大部分赌客的下注。
狗健在赛白鼠房转了一圈,里面人挤人,连一个落脚的地方都没有,呼喊、加油声响成了一片,虽然嘈杂但还都能守规矩,见没有什么状况,就走了出去。
他又来到黑白压的赌坊,以往这里曾是赌场最清淡的地方,但现在,也热闹了起来。
黑白压的押注台,类似一个台球案子,四面有护板,台底板像个国际象棋棋盘,是由拳头大小的黑白方块,组成的正方形。
黑白各17行,隔行错开排列,每个方块中心低四周高,像个方形盘子,这样抛球抛进来,就只会停在方块中间,避免球停在黑白方块的边缘地带,没法判定输赢。
比赛时,会随机让客人将抛球抛到面板上,以前只有黑白两种选择,赔率也只是押一赔一。
赌场的获利,是通过选择下注比较少的颜色,遥控让抛球停止在这个颜色上,从而收割下注另一个颜色的赌客。
抛球里有磁粉,台板的黑白方块,都有独立的磁力电路,想停留在哪个颜色方块,就联通哪个颜色方块的电路,
磁力电路通电产生磁力,会吸引抛球内部的磁粉,抛球就会停留在哪个颜色的方块上。
胡鸿达来了后,又给做了改进,在底板的中心画出一个十字,这里的方块都改成红色,赔率也加大到押一赔十。
最中心的一个方块,被改成金色,这个赔率加大到押一赔五十,这样赌客就有了四种选择,增加了比赛的刺激性和娱乐性,经
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