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地流、炸弹狂人、纵火狂人……
还有升级版的冷兵器玩法:队友开枪掩护,自己冷兵器突进。
各种各样的玩法,玩家们都已经熟能生巧。
解说们经历了几天的适应,也完全掌握了比赛的要点,对玩家们的行动也可以很好的预测和分析,再也不复起初偶尔卡壳,解说却被打脸的情况。
一切似乎都渐入佳境。
只是林游看着比赛,心里想的却是:这种和谐理想的状态,你们也就只能享受最后一天了。
等到周六决战日到来,我可给你们准备了新的惊喜!
决赛日到底穿什么?
林游还不知道,在他给玩家们准备惊喜的时候。
有一些玩家,也在给他准备一个“惊喜”。
周五的比赛,进行得安安稳稳,玩家们都已经熟能生巧。
除了依旧全都穿着红色的“作战服”,其他都按部就班。
因为大都会服装店的红色衣服,很多都非常老土,甚至有些扎眼,只有极少数红色调的衣服款式和设计都很棒,而且其中很大一部分是女装。
参战的男女玩家比例,显然是男多女少。
这部分漂亮的女装,除了一少部分制造了辣眼睛的女装大佬,大部分都没有被利用起来。
因此很多玩家甚至在自己的世界里,提前买好满意的红色主色调衣服,换好之后再进入比赛地图。
不少女玩家甚至穿着漂亮的红裙子进战场——赢不赢不重要,关键是一定要漂亮!
为此甚至专门找懂设计剪裁的玩家,在虚拟世界给自己设计和制作衣服。
这种行为毫无疑问又启发了其他已经出线的女玩家。
不过这其实不算什么新鲜事情。
最先开始设计比赛时所穿衣服的,其实是各个电竞俱乐部的职业玩家。
因为《刺客联盟》中没有“裁缝”这种方便的职业技能,制作和修改衣服,也只能用虚拟世界的工具,手把手的现做,还是挺花时间的。
俱乐部经理为了自己俱乐部的“男团”能闪亮登场,从确定参赛的时候,就在考虑怎么看起来帅一些了。
对职业选手来说,帅就是影响力,就是生产力,是可以直接提高代言报价的。
这关系到俱乐部所有员工的收入,怎么可能不用心!
这中间,他们还产生了一个奇妙的想法:我们能不能把代言品牌的logo在虚拟世界里做出来,
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