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队友缩成一团,紧紧攥着方向盘,开着车往前冲,“吴敌”抄着家伙努力的进行反击。
子弹时间用得太多,几百米的一条街,冲出来已经变得气喘吁吁,车身满是弹孔,前车玻璃早已破碎不堪。
队友左侧腹部还挨了一枪——这一枪居然是拐着弯击穿了车门,从侧面击中了他。
身后的两辆车也差不多,同样是伤痕累累。
但是还没等他们喘口气,拐个弯的功夫,就又冲进了新的伏击圈,枪林弹雨再次袭来!
“不行了!这样下去子弹要不够用了!靠边停!杀进去!”
“吴敌”招呼着队友停车,杀进路边的建筑物,变被动为主动。
这实在是被逼无奈,不然一波接一波的伏击,他们很难坚持下去,子弹要是用光了,那就是待宰羔羊,死路一条
所以必须暂停推进,想想别的办法。
他的当机立断,拯救了自己的队伍。
观众们和解说一起,跟随着导播的视角,在短短20分钟内,见证了16支队伍在赶路途中被团灭。
一辆又一辆汽车冒着烟撞在路边,甚至司机还没倒下,车子就直接爆炸,带走车上所有人。
几乎所有的主干道,全部陷入战火!前往内环的道路,没有任何一条是安全的。
开车的玩家死亡率尤其高!
画面的右上角,存活玩家总数更是流水一样哗啦啦往下掉,一秒钟的停留都没有,时时刻刻都有玩家阵亡淘汰。
这证明在导播的镜头之外,还有几十倍上百倍的玩家,在冲向内圈的道路上被淘汰!
这是一条毋庸置疑的死亡之路!
观看直播的玩家们稍微带入一下,就感觉心惊不已。
毕竟他们也都是要参加比赛的!迟早也要走一遍这条死亡之路!
各大游戏俱乐部的选手和教练,更是看得眉头直皱。
情况实在太复杂了:游戏一开局,毫无疑问汽车非常重要,更快的机动性,意味着更容易获得武器和物资,甚至可以主动出击,在前期相对容易的获得积分。
但是随着时间的推移,开着车移动又会变得越来越被动、危险,稍不小心就会变成移动的棺材,带着队员们一起下地狱。
那么,有没有一个相对可靠的时间节点,在那之前驾车利大于弊,在那之后又弊大于利,可以辅助参赛选手做出临机的判断?
还有缩圈问题,大地崩塌不仅是缩减地图
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