第481章 卡莉斯塔的意义(第4/13 页)
uro,谁成想居然会被反噬!</p>
被对方用自己意想不到的方式换掉,明凯难免会心生懊悔失落之情。</p>
外界VG粉丝掀起的如潮欢呼声冲破隔音设备与白噪音的双重阻碍闯入耳中,鬼脚七听不清具体内容,只觉得大伙全在嘲讽自己,一张脸都黑了下来,俨然要化身暗凯。</p>
他想要在对线期给团队建立起足够大的优势,又苦于没有办法。</p>
后发制人这一招看似好处多多,但是条件苛刻。</p>
因为底层逻辑是发现对方在峡谷内暴露出的破绽后再出击,对于线权的需求就特别高。</p>
半区原则众所周知。</p>
即己方在一个半区发动攻势时,另一半区的选手理应适当退缩,避免被对方找到机会置换资源。</p>
但假如敌人正好在下路搞了一波回推线呢?</p>
面对不断前推的己方小兵,果断后退固然能保全性命,可是将会亏损大量兵线经济!</p>
很多选手总会有侥幸心理,选择硬贪一波。</p>
结果就贪出事来了。</p>
本局国电下路组合也是犯下贪欲之罪,被顾行逮住破绽就是一通暴揍!</p>
根源出在什么地方?</p>
线权。</p>
明知己方在别路有所突破,下路却还是被敌人控出回推线,自己不得不离开防御塔的庇护去处理前推的小兵,本身就已经是丢失线权的后续反应!</p>
简而言之,打野想要后发制人,就得抓拥有线权那条路才行!</p>
否则只要对方不是猪鼻,就肯定遵循半区原则向后撤退,不给抓破绽的机会!</p>
但目前国电只有中路一条线有线权!</p>
然而明凯抓一次Kuro还把自己给搭了进去,对他的自信心无疑是严重打击!</p>
怎么玩?</p>
后发制人行不通,难不成只能主动出击?</p>
鬼脚七满脑子浆糊,竟一时拿不定主意。</p>
好在山重水复疑无路,柳暗花明又一村。</p>
正当明凯一筹莫展之际,下路突然出事了。</p>
“Meiko藏在线草里蓄风……”</p>
娃娃起初不以为意。</p>
两队双人组相隔有一段距离,风女
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