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第30章 人之钥、势力体系(第2/3 页)

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以及愿意听从官方势力管控,人数众多但实力低微,需要依附其他势力的木荷、梁骑、夕照、茶园。

先不说代表着官方势力的三个组织,第二类也就是各自为战的组织中,鬼刃和黄金最为亲近,也可以说是狼狈为奸,

至于斧狼则因为与黄金有着矛盾,所以与鬼刃的关系也不甚亲近。

倒是对于官方三大势力较为认同,但也不愿接受对方调控,在一些无关紧要,不会损害自身利益的时候,愿意向官方卖一个人情。

所以,斧狼的定位还是比较模糊的。

明面上,这第二类的几个势力,所具备的共同点就是都有较强的个人武装势力,对官方的态度是不敌对不加入,有着相对完整的权力体系,类似军阀。

也因此,这三个势力大多数情况下并不会参与到镇中势力的管控,只有在有利可图或者威胁到自身利益时愿意出手。

而作为一个职能完全的人类聚集地,光有敢拼敢战的勇士可撑不起这里,还要有众多生存类玩家进行辅助。

衣、食、住、行、玩,样样不可或缺。

因此,第三类的势力既然对提升实力,争夺话语权没什么太大的兴趣,那最好的出路也便就是参与小镇的生活体系,让自己成为小镇必不可少,

又或者是一旦缺失会对其他镜民造成极大的影响和不便,且一时之间难以代替的关键位置。

这样,才能确保他们势力的长久发展和安全保障。

而为了达成这一目标,各个势力也根据自己帐下镜民职业种类,喜好不同,而分担了不同的职务。

大多数战职镜民都愿意出去闯荡,猎杀镜妖提升实力,掌握自己的命运,因此镇中剩余的战斗力会有所欠缺。

一旦突发类似的镜妖围观,而其他势力没有反应过来,好不容易建立的小镇便会被摧毁,所以他们想要一个专门负责保卫小镇,日常巡逻及时察觉暗中潜藏威胁的势力。

因此,同时具备快速防御设施搭建、大范围地图探查、半战斗半生活类职业,比如说工业类职业的木荷便站了出来,随便还接下了在镇中巡逻,调节镜民矛盾的职务。

报酬则是每隔一段时间镇中的各种商业用途店铺需要缴纳一定价值的物资以维持木荷正常运行。

除了小镇的外围防护,内部的循环运营也十分重要。

刚才的木荷只解决了小镇周围危机的预防问题,最根本的衣食住行还未落实。

剩下的三个组

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