第一百二十三章 我好不容易为了大局,你却让我输的这么彻底!【日万完成!】(第2/6 页)
阿布没有问强不强,而是略微回想了一下灼热香炉的属性。
60法强,10冷却缩减,50基础法力回复。
基础属性并不算好,不过胜在价格便宜。
性价比还不错。
三个被动,前两个是很正常的辅助被动,一个人是加护盾跟治疗效果,一个是加移动速度。
等等……
阿布回想起新增的第三条被动,眼中出现深思。
作为一个还算负责的教练,他对装备的改动还是比较清楚的。
“你的治疗和护盾在对友方释放时,还会为友方提供20到35的攻速加成,并使目标的攻击在命中使回复20—35的血量?”
在命中时?
阿布悚然一惊!
别小看这个“在命中时”的描述,实际上这条就相当于每次攻击提供20—35的血量恢复。
看起来好像很少,但是要知道,目前回血最多的饮血也只有20的吸血。
那么当六神的adc出到饮血,一刀暴击接近八百左右的时候,恢复的血量也只有160点!
而这是adc的大件在六神时才能够提供的回复能力!
三件套的时候,这个数值甚至只有七八十。
不暴击,就更少了。
而这一件灼热香炉就可以给ad提供最高35点的额外吸血!
另外还有35的攻速加成!
意味着只要辅助做出灼热香炉,而对面又没做。
那么ad相当于在前期就能够一件打两件!
要知道哪怕绿叉这样的大件装备,在基础属性上也只能提供35的攻速加成!
这个加成,太多了!
其实在灼热香炉加入以后,阿布是注意过这个装备的。
但是当时的游戏环境根本不支持软辅。
绝大多数情况下,都是硬辅或者消耗流爆发辅助优先级更高。
所以哪怕记得灼热香炉的属性很强,但是阿布也没太在意。
然而现在夏季赛……
阿布的眼神变得慎重起来。
软辅的优先级,已经开始提的很高了!
在这种情况下,原本受限于软辅强度而无法登场的灼热香炉,自然而然的发生了蜕变。
“……我怎么没想到呢?”
在回过神来的时候,阿布忍不住懊恼的拍了一下自己的额头。
按理来说
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