46、孙秋兵(第2/4 页)
系统根据初始乡勇的实力,将随机为玩家产生一个兵种。如果初始乡勇本来就有兵种,可以在原来兵种的基础上,产生新的兵种。
这方面我和死太监又大赚一笔。西门庆作为一级文学人物,系统给死太监生成了一个【官人兵】的兵种。
【官人兵】下水阶黄色1级兵种。初始兵种实力为一级文学人物西门庆。兵种特性:生药。
【生药】西门庆是开生药铺的掌柜,所以兵种具有自我恢复能力,每秒全体恢复20%血条。
这个特性立刻让我哑口无言。只要每个兵能够有五秒钟的恢复时间,哪怕被打到残血,都可以继续以满血状态作战。
不过我的兵种也不差,甚至还直接压过了【官人兵】。我的兵种叫做【孙秋兵】。
【孙秋兵】下木阶白色1级兵种。初始兵种实力为二级npc孙秋。兵种特性:乱刀、约束、率领、落石。
【乱刀】限制型群攻技能。二级npc孙秋特色技能。
【约束】兵种管理能力和自我管理能力强悍,可以做到令行禁止。
【率领】主将阵亡后兵种自动生成新的主将,主官阵亡后兵种自动生成新的主官。
【落石】山地兵法技。在山地地形中,可以发动该兵法。
共计四个特性,让死太监看得眼睛直冒火。好在这个兵种没有恢复技能,让死太监找到了一点平衡。但当他看到“白色”两个字的时候,再也忍不住咒骂起系统不公来。
因为每个玩家都明白,各种兵种中,虽然各种因素对于兵种加成都有影响,但影响最为强大的,还是兵种成色。
黄色的成色基数为1,白色的成色基数就为2了。这也意味着我的兵种一开始就拥有双倍的加成。虽然下木阶的品阶比下水阶足足少了三阶,但成色这一项,马上就可以补足了。
同时成色的加成还是全方面的,而品阶的加成一开始只对攻防血有效。一个高成色的兵种,会让攻防血以外的属性全面超过其他兵种。
尤其是在一开始,白色和黄色的差距达到一倍,像攻击速度和移动速度这样的属性,简直可以逆天了。
同时这还只是兵种初始的成色。今后兵种成色的提升,也跟初始成色非常相关。可以说,我这一票是赚大了。
也正因为如此,原本死太监那个初始实力为一级文学人物西门庆的兵种,在初始实力上拥有的优势,也全部被抵消了。所谓【初始实力】,是跟后期兵种中其他兵力的实力相对的。
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