第34章 霜之哀伤,饿了!(第2/5 页)
听的了,这完全就是一把阉割版的霜之哀伤,青春迷你迈纳斯般的。
不过转念再一想,倒也合理。
毕竟说到底它也只是一件中级装备型原灵,想要达到原版的水准,不光材料还要更进一步,徐杰自身的实力恐怕怎么也得达专家级乃至大师级才有希望。
但这并不意味着他手中这把猴版的霜之哀伤不强大。
首先控制灵魂的能力它是有的,并且能吸收灵魂的力量,反哺给徐杰死亡之力,让他拥有操控死亡之力的能力。
与此同时,因为其本身的材质问题,这把剑同时具备控制冰霜的能力。
这么说吧,只看能力,它和原版毫无差别,就是强度严重不足。
比如说控制亡灵,它同样可以将死者复苏,只不过数量有限,而且本身不能持久,无法像原版那样长期维持庞大的亡灵军团。
而且在指挥亡灵这方面,它的能力也只能说是差强人意,只能给亡灵传输一些简单的指令,比如说前进后退这样的,稍微复杂一点就做不到了。
“莫非我还得弄一个统御之盔出来?”
徐杰撇撇嘴。
他当然知道巫妖王指挥亡灵天灾的主要媒介是统御之盔,但他本身并不想要成为异界般的巫妖王,他只是喜欢霜之哀伤,又恰好得到了公式而已。
想想还是算了。
霜之哀伤即便只作为一把冰霜之剑,威力也是不俗的,而且有了这把剑,自已就可以使用死亡之力。
不一定非得去控制亡灵作战,死亡之力本身就拥有一个十分庞大的体系,多研究一段时日,以装备型原灵发挥出堪比技能型原灵的效果,想来也不是什么困难的事情。
说到这里,就不得不提一嘴各种原灵的特点了。
生物型原灵最大的缺点就是存在存续时间的限制,虽然这种限制会随着原灵变强而削弱,但它依旧是存在的。
而技能型和装备型原灵,就没有这方面限制了,理论上它们可以无限期存在。
但技能型原灵需要寄宿在使用者体内,而且时时刻刻抽取合成之力维系自身,乍一看消耗不大,可如果长期计算,消耗的合成之力总量并不少。而且它有使用次数限制,且无法中途补充。
而装备型原灵,没有存续时间限制,也没有使用次数限制,其存在也不会额外消耗合成之力,但它对使用者自身素质有要求,换言之,就是你得会玩各种武器,才能起到一定的作用。
同时装备型
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