285、驱逐(第1/5 页)
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上船的地方,是另外一个难以隐藏行迹的地方。因为这里不是码头,围攻的人又那么多,从河岸上船一定会留下很多痕迹。河边的土软,留下脚印非常容易。如果河边都是稀泥的话,脚印就更加不好掩饰了。而如果上船的人为了不留下这么明显的物证,就必须选择一个容易消除脚印的地方,最好是江边的乱石堆。而在最后一批人上船之前,还要用河里的水对乱石堆反复冲洗,直到看不见脚印为止。
要找乱石堆,需要排查的地方就少了。而要找冲洗过的乱石堆,目标就更加少了。因为冲洗的时候,必然会影响到乱石堆下的砂石。哪个乱石堆下面有更多的砂石被水流侵蚀过,那个地方就一定是对方的船只靠岸的地点了。
这个乱石堆很快就被找到。因为在整个河岸,这个乱石堆毕竟是唯一的。对方选择在这里上船,就不可能去冲洗其他的乱石堆。当然,各位看了本书之后,如果要去作案,可能就会把河边的乱石堆都冲过一次了。但那样一来,在冲洗乱石堆的过程中,来来往往之间,说不定留下的线索更多,哈哈。
不过凶手这一次并没有给我们留下更多的线索。也就是找到了他们上船的地方,却没有其他线索留下。所有人似乎都训练有素,根本就没有行差踏错的。但这个乱石堆的位置,还是暴露了凶手接下来的行踪。跟案发地相比,这个上船的地点,明显靠近下游一些。凶手要在很短的时间里面撤退大规模的军队,现阶段战船很少,斗舰除了我刚刚画了一艘,其他人都没有。而就算是战船,每一艘也只能承载几十人。要围攻区星,没有万人的规模根本免谈。而为了保险的需要,这一次凶手带来的兵力,怕不有十万人。没有几千艘战船,运不走这么多人。而现阶段就算我也只有十几艘战船,其他玩家的标配都是渔船。运载十几人的渔船,恐怕接近上万艘。如此大规模的船队,出于节省时间的关系,当然要在尽量合理的位置停船。
而且这接近万艘的渔船,还只能有一艘靠岸,其他渔船必须首尾相接排在江面上,出于节省时间的需要,就更不可能多跑哪怕一步的距离。
所以这也就意味着,凶手作案之后,接应的船只来自下游,接下来也往下游的方向去了。至于到底去了哪里,这就得靠接下来的继续追踪了。
而接下来的追踪也很简单。接近万艘渔船的规模,当然不可能是一个玩家的船只。而从这里到关隘之间,路程并不长,沿岸的玩家港口领地也不多。要查到这些船只还是很容易的。只要