第25章 好绿啊(第8/9 页)
苏亦想到本局的副本规则,只有72小时内没有一个玩家推理正确,才能判定凶手胜利,只要有一个玩家猜对了,都算凶手失败。
对凶手而言,玩家是目标,鬼是一个不确定的因素,这是一对十三的局面。抽到凶手牌基本等于豪赌,赌赢了X13倍金币,赌输了就是死,多花1000金币找系统赎身。
如果凶手要确保自己的胜利,要么巧妙地嫁祸一个玩家,让其他普通玩家都以为他是凶手,要么,就采用更万无一失的措施:
用最短时间把全体玩家杀掉。
并且让他们互相猜忌,陷入恐慌。如果玩家本身没有足够的金币赎身,又不确定到底谁是凶手,就不会在副本早期向系统确认凶手,心理上会一直拖到时限快结束的时候再选凶手。
然而等不到那时,他们可能就被凶手杀掉了。
所以这次老牧师会提议提前第二次集中推理,再死下去要没人了。
苏亦:“但当时的规则上说过:凶手的目标可能不止一人。这样看,凶手应该只能杀目标人物吧?”
如果凶手从来就可以胡乱杀人,那系统规则没必要提这么一句。
“确实是。凶手只能杀特定角色。”白大少道,“新人副本难度比较低,如果规则上提示凶手的目标不止一人,那差不多就只能杀两个。不过这仅限于水平一般的凶手……
“真正厉害的人抽到凶手牌,可以把非目标角色变成目标角色。除了原本剧情设定的该杀的角色,凡是拿到凶手证据的玩家、看到凶手行凶的玩家,或者公开质疑谁是凶手的玩家,都会被系统归为可动手目标。
“换句话说,谁威胁到了凶手的身份,凶手就可以刀谁。”
苏亦:“那如果,有玩家拿到了证据,但自己不清楚是定案的证据,也不知道指向谁,凶手知道是这个玩家拿了,这时候就可以刀他是吗?”
白大少:“对。”
苏亦想明白了,这样的话,凶手只要厉害到能把所有人玩弄于股掌之中,故意让别人拿到他的证据,但又让他们意识不到这个证据指向谁,故意让别人怀疑他,又能洗清怀疑,最后就可以将这些玩家都变成目标角色,全部杀掉。
“所以,即使是最简单的新人副本,如果遇上了水平高超的人当凶手,那一样可以打出无人生还
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