第127章 新的问题(求追读)(第2/3 页)
成为了携带便捷的可佩戴手环”
“听过运动手环吧?”
相比于讲到快要起飞的海森堡,无害一脸生无可恋,他在高台上看到了他的老位置被一只狸花猫占领。
“听过,上一个给我投食的运动女孩手上就戴着某为的产品”
“是的,一般的运动手环具有六大功能。1.记录运动数据,如行走步数、行走里程、运动消耗的热量等,部分高级一些的手环还可以监测户外跑步、室内骑行、游泳等运动的数据”
“监测心率和血氧水平…”
“睡眠质量监测…”
“饮食记录…”
“智能提醒…”
“辅助医用健康监测…”
“但在我看来,那些都是垃圾”
海森堡洋洋洒洒地说了一通运动手环的优质功能,但却又对此嗤之以鼻,他要是拿这些简单的功能来当做卖点,那还不如直接抹除灵魂,别研究科学了。
“每一个玩家的初始身体都是由我精心培养,可生命基因的表达是多样性的,即便我怎样设计都不可能穷尽那犹如无理数的可能性,因此我只能通过复活记录仪中的数据去培养那些备份”
“但生命的层级开发是有梯度发展的,拿个这个世界恶魔果实能力举例子。在普通人吃下恶魔果实之前他的基因的显性表达几乎跟旁人别无二致,而在吃下恶魔果实之后他会有新的显性基因表达,一般的直接表现形式就是其独有的果实能力”
“其实恶魔果实的能力并不是最难的复制的,我们可以在玩家得到恶魔果实之后,根据复活记录仪对于身体的扫描数据和我们抽血进行的化验再实验,尝试着将其能力移植在玩家们的备用体身上”
“那么又有了新的问题,这些实验器材虽然在空间装置之中有存货,但特殊基因体的配备需要大量的时间,不然,能力会有一定程度上的削弱,那么玩家的游玩体验就会大大削弱”
“同理,要是玩家学会了海军六式或者别的招式,甚至有了对于三色霸气的不俗造诣,可要是有一天挂了,那么我们已有的材料无法及时造出合适于玩家的躯体”
“要是玩家在兴致满满地在这个世界不停地探索,可到了某天,他挂了。结果发现游戏厂商提供的存档点遗漏了他原有的大量能力,那这无疑会降低玩家的积极性”
海森堡揉了揉三叉神经。
这样的问题只要给他时间去积累和制造大量的生命体,那这些就不是问题。
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