第7章 我的地盘(第3/4 页)
的不怎么样。
有一个兵种必须特别提一下,侦查骑兵虽然有骑兵两个字,可是他们却是一个最为鸡肋的兵种了。侦查骑兵很像是一种专门用来作为斥候的兵种,让他们进行正面作战真的不行,再则就是战马的品种不怎么样还显得娇贵,不吃草只吃精粮,一吃还是三人的份。
刘彦前前后后生产的军事单位并不少,生产最多的是长矛兵,要认真地算起来,生产的数量绝对超过350,可为什么只剩下一百多?还不是系统生产的士兵太一根筋了,刘彦下达什么指令就是完成什么指令,作战时悍不畏死。
冷兵器的作战,基本上就是一种杀敌一千自损八百的现状,除非是实力相差到天与地的级别,否则压根就别想无损获胜。悍不畏死并不是单纯意义上的褒义词,要是在厮杀中悍不畏死就代表着作战风格强硬,一般情况下悍不畏死的部队战损率都是高得惊人。
穿越树林来到谷地,一眼看去,首先看到的是一排石头质量的城墙,城墙与陡峭的山体是连接到了一处,正中间的位置有一处城门。城墙上并未有插着什么旗帜,只有几队士兵在来回巡逻。
走进城门之后,看到的是一片大概五六公里范围的平坦空间,里面有着众多的建筑物,像是城镇中心、兵营、靶场、马厩、铁匠铺、市场、磨坊。
系统的建筑物现在都是茅屋特色,那是系统农民建造时自行产生的风格,倒不是刘彦有什么强迫症。
说起来有一个比较郁闷的往事,刘彦当初可是被食物逼急了,建造磨坊之后拉出驴子宰掉,以为放进城镇中心会兑换成为系统的食物单位,可是……系统产生的肉……无论是驴肉、马肉、人肉,反正就无法成为食物单位。
现在那个少了一头驴子的磨坊还在谷地伫立着,相对于其它磨坊时不时传出的驴叫和石磨声,甭提那个安安静静的磨坊是多么打刘彦的脸了。
有了磨坊,又怎么能缺少农田呢?用系统资源换取的农田,游戏里面是需要60的木材,到了刘彦这边却是成了35木材和15的谷物。其实他以前玩帝国时代这一款游戏的时候早就纳闷了,种田就种田呗,咋是拿木材弄农田来着,不该是需要种子?
当游戏成了现实,刘彦曾经的迷惑成报应了,看看曾经连磨坊的驴子都拉出来弄死,就知道缺食物缺到什么份上了。
他们出去了将近四个月的时间,出去的时候带的是将近五百士兵(含晋人士兵),回来的时候只剩三百多,其中长矛手和弓箭手的损失最大,长矛手阵亡8
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