第11章 虚拟对局(第4/6 页)
臂使指。</p>
顾行毕竟是个胜率极高的电一王者,天赋摆在这里,在同龄人中绝对算佼佼者。</p>
在想通诺言思路的情况下,他迅速想到了方案。</p>
回城之后,顾行没有主动出击。</p>
而是去刷自家的三狼与锋喙鸟。</p>
这两组营地位于地图靠中央的位置,也就意味着赶去三条线上都很方便快捷。</p>
他做出的选择是等。</p>
等厂长先动手。</p>
既然自己当时没闪没大招,就没必要和诺言爆发正面冲突与小规模团战,扬长避短才是正解。</p>
假如对方抓下,顾行就去上路,越塔不成也能把对面剑姬逼出经验区;往中路走也是个不错的选择,能帮劣势维克托缓解不少压力。</p>
后发制人,能极大提升自己做事的成功率。</p>
顾行原本以为给出了解题思路,便可到此为止,让天花板上的召唤师峡谷消失。</p>
但异变突生!</p>
红色方泉水中的雷克塞头像直接出现在上路!</p>
还能继续的?</p>
雷克塞显然是用了R技能,让它可以穿梭到全图任何一处隧道旁!</p>
复活后的虚空遁地兽抓了一个时间差,比顾行提前赶到上路,抓死了诺手。</p>
顾行被打了个措手不及,他起初还想重新切换回上帝视角。</p>
可这回峡谷根本不听他的。</p>
顾行只能使用盲僧视角,他不清楚输掉对局会发生什么,不得不安下心来沉着应对,指挥英雄去进行反制。</p>
一场与现实排位赛完全无关的虚拟对局拉开帷幕!</p>
对方的决策极其果断,节奏相当紧凑。</p>
顾行只能勉强跟上,而且无法发挥自己的操作优势。</p>
双方打野只凭思路对拼,顾行无疑落入下风。</p>
况且雷克塞有时还不搞光明正大的路数,经常躲在阴影死角反蹲他,或者卡着各种稀奇古怪的视野盲区,以离谱至极的方式赶到线上突袭!</p>
顾行不晓得峡谷如何判定对拼时的胜负,中期团战还互有输赢,随着对局进行,雷克塞为团队创造出更多的优势之后,大多数时间都是顾行所在的一方惨遭失利。</p>
水晶枢纽
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