265、弓箭发威(第3/5 页)
子。这样一计算,大和帮心里也就有底了。胜负还难料,但活捉的几率是大减了。在这种情况下,大和帮还是有信心跟我一战的。
但这得双方情报对等的情况下。如果是面对面刀对刀枪对枪,大和帮凭着人数的优势,不仅不会落败,还会有一定优势。如果在有利的环境下,还能对我打一个歼灭战。但我占有情报的优势,不可能给对方那个机会。所以我决定给大和帮的主力先来一个埋伏战,敲掉对方的依靠,接下来就好办了。
战场很快就选好。我不需要打歼灭战,只需要消灭对方大部分主力,剩下的就不足为虑了。所以埋伏战的选择地也就没有那么挑剔。相反,我选择了一个最不适合打埋伏的地形。尽管依旧有居高临下的优势,但对方很容易攻到面前,很容易就能够形成突破。在这样的地形下,对方的心理一定会放松一些,这时候就可以趁对方不备,打一个成功的埋伏。
如果选择了其他的地形,单单是对方派出的斥候,就不好解决。因为对于这些地形,大和帮玩家一向比较熟悉,都知道会有埋伏。他们的斥候也就会提前出来查看。如果我搞定了他们的斥候,他们也就自然明白我的意图了。而我现在选择的地形,属于任何玩家都不会当回事的地形。尤其是在兵力占优的情况下。因为谁都知道,这种地形要突围,那完全就是小菜一碟。
很快大和帮的主力大军就进入了最适合攻击的地段。我一声令下,蔡卯兵的弓箭立刻就飞了出去。唐星把弓箭兵作战的特色带入了孙秋兵和飞蝗兵,戚继光又把孙秋兵和飞蝗兵的特色带到了蔡卯兵,这些特色立刻就给大和帮带来了麻烦。
事实上,这还是唐星带来的弓箭兵特色第一次在战场上扬威。此前其他玩家只在菲菲的流星兵手底下吃过亏,而且吃亏的只是四大帮,大和帮并没有切身的感受。而现在,大和帮一下子明白了在这种地形不派斥候是一个多大的错误。
首先是蔡卯兵的抛射。由于唐星跟黄诚甘静有过交流,给孙秋兵带来的弓箭特性中,就有对抛射的加强,还有对射程和攻击力的提升,所以单单是抛射,立刻就给大和帮带来了大麻烦。明明大和帮对于远处也有警戒,尽量走在被射不到的地方,但袭击一开始,抛射还是落在了大军中间。
而蔡卯兵根本就不给对方反应的机会,一边抛射,还一边向对方包抄。很明显,这是要用少数人包围多数人的节奏。现在大和帮无论向哪个方向逃跑,都会受到蔡卯兵不死不休的抛射攻击。
尽管一开始挂掉的人不多,但中箭的
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