第九十九章 技能点的使用方式(第4/6 页)
然名不虚传。
接下来该怎么办?
放下手中的笔,罗德沉吟的注视着眼前的资料。
任何玩家在获得这样的“意外奖励”之后,第一个反应就是要全天赋专精,罗德的反应也是如此,不过很快,他就重新开始考虑自己的决定。现在有这个必要吗?
要知道,这可不是游戏,而是现实。如果是在游戏里,罗德可以利用玩家的思维定势这么干,因为这会让他在和其他人的PVP中获得意料之外的优势。但是在现实之中,他没有必须这么做的必要。这里的人可不知道什么技能点,什么熟练度,而且对于召唤剑士这个职业来说他们也很陌生。他们没有思维定势,因此这样的效果并不大。
那么专精一项?在最短的时间内把天赋点满?毕竟天赋和技能不同,只要每一层的天赋点够了,就可以开启下一层。这样哪怕罗德没有进阶,也可以获得一项全满的天赋路线。
可是这样一来,未免就有些太浪费了。
剑术技能更不考虑,在没有能够连贯的剑术技能解锁之前,罗德不会傻呼呼的把那些技能加满,这样一来当他真正需要的剑技解锁的时候,就没有点数可用了。
技能点的使用,首先要考虑的就是需要用来做什么。而现在,罗德最迫切的就是升级,毕竟留给他的时间不多,他需要能够在最短的时间内,发挥最强大的力量,能够最有效率的获得经验的方法。
想到这里,罗德忽然眼睛一亮,他想起了很久以前,自己在论坛上看到的一个玩家向自己询问召唤剑士天赋加点的贴子。当时那个玩家想的很不错,可是由于限制问题,他并没有能够成功,而且罗德也不建议他这么做。但是现在想起来,这似乎是个很有趣的办法?
“如果能够将质量与数量结合的话……”
想到这里,罗德向后靠在了椅背上,随后,他闭上眼睛,很快,天赋树系统再次出现在罗德的面前,这一次,罗德将目光移向了“召唤大师”旁边的天赋系统——“灵魂使者”。
灵魂使者第一层:
灵质盔甲(召唤物出场时,获得灵魂盔甲守护加成,防御属性提高10%,20%,30%)
三位一体(当支配者召唤出一只以上召唤精灵时,召唤物属性增加5%,10%)
如影随形(可将已召唤出场的精灵属性附着在支配者身上,获得与精灵相同的攻击属性增值30%,60%,90%)
决定了!
想到这里,罗德
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