第1080章 有序化(第3/4 页)
暂时的情况,如果有人全观整个第二世界的话,就能看出来。
有序化的不仅仅是第二世界中心的那些裂缝,还有属于整个第二世界的各大不同元素的区域,裂缝按照裂缝内对应的小世界强度进行了一次规划排序,不同地域也按照了这种类别进行了重新调整。
虽然涉及着第二世界的整个板块,但是这个过程更为的隐秘,原住民们九成九九九的存在都没有注意到这一点,至于那些能察觉到异常的原住民们又不会闲着没事到处说这件事。
陆地上的改变是将第二世界的层次完全的划分出来,不会在像曾经那样,每一片大区域的武力层次混乱高地不定,往往一些玩家出了自己眼下的区域,觉得自己很厉害了,发现自己走进了另一片地域后,干脆的变成了战五渣……
或者说是一些地域的势力被一些玩家诱导利用,直接闯过界,给另一片地域带来了极大的影响,这些问题都是区域武力层次起伏太大的原因。
现在这些属于第二世界中的“BUG”全部的被龙影修复了,武力值或者是其他水平高度阶级式的地域划分让第二世界中的各大地区的整体秩序转变的更为稳固。
每一片地域之间即使没有过多的荒野地区作为隔离,最终也不会影响到这些地方相互产生一方碾压另一方的冲突情况。
总而言之,这一点玩家在之后肯定会发现的,毕竟自身所在的地域发生了位置变化,他们再去某个地方的时候,就会注意到不对了,或者说就是发现自己所用的区域性地图没用了!
对于原住民来说,今天该怎么了照样过,无非就是发现自己身处的地方阳光好像更灿烂了点什么的……第二世界的特殊构造,哪怕是极为偏远的地方,也不会因出现光线不均等的问题,第二世界中的时间极其一致。
绝不会有着左边是白天右边就是黑夜的情况,要么全部是白天要么全部是黑夜,出现不同时间差的,只存于某些特别的地方。
除去玩家发现的裂缝变动,郑尘差不多就是第一个发现第二世界中地域发生改变的人了,龙影不再以缩小化的形式出现,却没有将郑尘驱除在镇柱地区之外,并且那一副传送地图也保留了下来。
通过这幅地图,郑尘清楚的看到整个地图上的地域格局每一秒都在发生着极为巨大的变化,原本因为荒野地区过于分散的地域转变的凝实起来。
不会因为为了换一块地图而去称作需要很长时间才可以抵达目的地的客艇,这样的变化,也是变向了给第二世界的板块
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