第1章 技能数修改(第1/1 页)
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侵权必究
一开始写这本书的时候设定:训练家等级及对应精灵技能拥有数:新人1—4、普通4、精英5、准天王6、天王7~8、冠军9、掌门10
后来觉得少了点,有些时候技能太少不利于战斗的描写,所以修改为:
新人1—4、普通5、精英6、准天王7、天王8~9、冠军10、掌门10以上(普通的精灵有技能数限制,但是神兽不限,能学多少就多少,故神兽强的一点原因便在于此。而掌门级别的精灵已经超脱凡级,在这方面等同于神兽。)
另外,在第218章的时候引入了种族天赋可使技能本能化的设定,每一种精灵都有其种族天赋,这些天赋往往能通过技能更加强烈地表达出来。而一旦与种族天赋相符的技能融会贯通,便可能化为本能,不仅技能威力效果大大提升,而且从某种意义上来说,精灵将能够掌握更多技能。这是天王阶才能慢慢掌握的能力,一般能做到这一点的精灵都至少是高等天王了。(可以重温218章)
前文关于技能数量的章节有:6、10、18、59、146、182、218等。修改了部分,有一些不改了,其实丝毫不影响后面的阅读,我想也没有人这么无聊纠结于此,就是这么说一下。