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第199章 游戏商店!关于升级和属性提升比例的关系!(第2/3 页)

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陈诺想的很清楚,原界推出原界币,这是长远战略的考虑,现在原界币虽然只是原界游戏内的通用币,但是长远的目的,是要让宇宙万族都使用原界币。

就拿现在来说,现实中,游戏页面的融入现实,已经有人开始用原界币进行交易了,这也是陈诺为什么要赵天河去赚取原界币的原因。

想到这里,陈诺忽然想到,现在大家大部分时间都在游戏里,能不能让赵天河去游戏里做生意。

于是,本来准备再次回到游戏的陈诺,开始联系赵天河,而赵天河现在正好没有进入游戏,他正在想办法如何开展贸易活动。

很快,赵天河便来到陈诺的身前。

陈诺和他交流了一会儿,然后把自己的原界币交易了10万枚给他,并且,也让原界给他开了一个可以将物品从现实同步到游戏内的接口。

这还没有完,陈诺又用炼金术,再次做了几个圆背椅,然后进行附魔和核动力魔改,最后将赵天河设定为二级控制权限。

这样做的目的是让赵天河立即进入游戏内,开设一个万族商店,对的,陈诺准备让原界增加商店系统,不然,又该怎么说明自己的圆背椅是从哪里来的呢?

赵天河离开后,陈诺又和原界交流了下,从原界那里知道,商店系统本来就有,原计划是过几天才会开放,现在既然主人要求,原界当即就开放了。

陈诺又问了些关于升级和属性的事情,因为陈诺发现自己的属性值现在都是以万为单位的,他想了解下当前的属性值处在哪个阶段。

原界又是一番讲解后,陈诺终于明白了,升级大致采取了和系魔师相同的晋级路线。

每个种族,初始属性有五个,即,生命,魔力,攻击,防御,速度。

每个属性都有初始平均值,初始的意思就是一级时的属性值。

各属性初始平均值为。

【生命;100,魔力;150,攻击;10,防御;10,速度;10。】

又因为转生每个种族会有该族的特色,所以会有属性上的差异,比如蚂蚁族,会突出大力和速度,即,攻击和速度相对会高于平均值。

又如石头人,会突出防御和生命。

至于升级,每次升级后各属性的提升比例都按照一定的规则。

如,1-9级,每提升一级,属性值都提升0.1,也就是百分之十。

不过,这个比例并不是一成不变的,如,从9级到10级,不是0.

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