第19章 推手(第1/4 页)
不过在确定了官网上面的意见后,陈宇并没有直接选择。
而是准备,让他先在官网上面多挂一挂,现在也才一个主播把意见提出来。
至少要等到所有的主播,都把商讨出来的意见,都放上去后,然后再给一周时间投票,这样才能让大部分人参与进来。
尽最大的可能,炒热自己工作室的热度。
当然在等待的这段时间中,陈宇几人当然也没有闲着。
而是开始再次对工作室进行扩招。
在游戏销量,达到十万后,陈宇就把寝室的三兄弟拉了出来,开始分钱。
按照之前陈宇的计划,游戏所有的利润,总共分为三个部分,其中百分之五十放在对公账户里面,留作后面游戏开发时的消耗。
百分之二十,作为宣传和员工发工资的钱。
最后的百分之三十,陈宇单独拿百分之十,三兄弟和米娇一人百分之二点五,剩下的百分之十,则是作为以后游戏制作完成后,给予的奖金。
对于这一点,三兄弟倒是没什么意见,毕竟开始他们站出来帮陈宇,本来就不是为了钱,那是兄弟情义。
现在游戏挣钱了,他们能分到百分之二点五,已经算是不错了。
要知道整个游戏的企划设计,都是陈宇一个人搞定的,分最多的钱本就是应有之意。
更何况,只是短短两周时间,他们一人就分到了五万左右的钱,这已经完全超出了他们的预期。
如果再加上,那身下百分之十,用来作为奖金的钱的话,一人七八万都有了。
自然不会再有什么意见。
只有米娇,觉得自己根本没有帮上什么忙,受之以愧,不愿意接受。
最后还是在几人合力劝解下,才勉强答应下来。
在分赃完成后,陈宇也就开始了对于他们工作室以后发展的规划。
首先是让几人中,最为稳重的郑文涛,担任游戏开发项目的负责人。
而小马哥则是作为程序方面的主管。
有着美术基础的熊绍川,则负责游戏画面方面的问题。
米娇则是负责游戏测试,以及在游戏完成后,通过直播平台宣发,和一部分客服的工作。
至于陈宇,则是作为工作室的老板,制作完整的游戏企划,掌管整个游戏的大方向。
在确定了之后的安排后,工作室草台班子,也算是初步的搭建了起来。
之后就是安