204、又见故人(第3/4 页)
攻势看上去比较温吞,比原来的朝廷军还不如。但我的人更多。大几千万的兵力一拥而上,一个个悍不畏死。这种打法跟攻村的朝廷军完全不同,立刻就给对方造成了很大的压力。而且看上去,对方的兵力也不是很强大,至少双方兵力的差距不是很大。所以兵力的优势很快就积累出胜势了。
转眼间,大军就向对方席卷而去。一个个附属领地不断陷落。半个小时之后,一个庞大的四级甲,居然就在这种麻雀战之中,完全陷落了。而这时候,我也终于知道了对方玩家的名字,黄沙。
【黄沙】原名阮黄沙。因为被系统斩首,又同时不容于朝廷阵营和黄巾阵营,删号后重新取名。
没有想到啊,越南佬跟马家堡实在太有缘了。明明已经斩首之后被赶出马家堡,现在居然又在长江对岸出现了。而且当时那么短的时间,这家伙居然就拥有了一个四级甲,比他原来的领地等级还高。
应该是在这一带有他的同伴,直接性帮他打了一个四级甲下来吧。这也难怪他的兵力战斗力不强了。毕竟领地换人,而且是用人家的领地作为自己的第一个独立领地,兵种都是需要重新练的。
这家伙也实在太悲催,怪物攻村第一战就碰到我,这也就意味着,在这个剧情中,他已经被淘汰了。
沿着越南佬的【黄沙甲】过去,就是圆桌势力玩家詹姆士的【国王庄】。他跟黄沙甲接界的地方是东边,而攻村的怪物在西边。事实上,就在我攻下黄沙甲的同时,国王庄也已经被越南佬拿下了。国王庄跟黄沙甲应该靠得比较近,甚至在同一个保。所以大家知根知底。越南佬第一时间从东边长驱直入也就毫不为奇了。
越南佬早我一分钟拿下了国王庄,也就让他在这次剧情中并不是颗粒无收。不过伴随着越南佬被淘汰,国王庄也就自然归入马家堡根据地范围内了。
不过国王庄的收益,并不是太多。一个玩家在这个剧情中被另外一个玩家搞定之后,对方只能获取其10%的收益。这样规定,是系统为了防止不同势力的玩家之间,相互作弊征伐。本身国王庄的人口就不多,最终我从国王庄获取的人口只有六百多。
但无论如何,在落幕和玩闹之间的长江沿岸,现在所有的朝廷玩家领地,都已经跟马家堡根据地连在一起了。接下来,我需要另外选择攻击方向了。
现在我所在位置的形势是,玩闹点、黄沙甲、国王庄以南,都有敌人在。同时,在国王庄以西,还有三个抱团的黄巾玩家。玩闹点东边的太平势力玩家,是唯一的
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