26冲动小刺的叛变(第1/5 页)
26。冲动小刺的叛变
太子公会的刺客,多是使用瞬移凤凰牛角一套的,虽然说黑莲套的伤害力更加高,但是黑莲有一个致命的弱点,那就是飞过去飞不回来,刺杀行动不成功则成仁。瞬移的好处是打不过可以飞回来,并不一定要送死。
这些背叛的神选者采取的是保守的战术,不轻易让自己一方的兵力损失掉。瞬移一套打下来,就算那人没死,也成半残废,只好躲到后面去补血,浪费他的作战时间。其他的,还有在凤凰毒蛛套上变化出来的bd,追求的是牛角冲击那一下击倒,这其中包括了失衡印记。有的人把这样的刺客称为击倒型刺客。
敌对阵营中除了击倒刺多,击倒型的锤战也多。本来在随即当中,锤战就有很好的表现,特别是破坏之锤一套。不过在阵营里面,怒气没那么好集了,许多锤战就选择了恩多卡之怒。恩多卡一套,我们会长幻蓝也很喜欢使用。
一种战法的流行,必定会导致一种对策的兴起。击倒刺客也好,锤战也罢,让人倒地是他们的关键,一旦倒地不成功,后面的连招就接不下去。同时倒地也是打断的一种,能有效地封锁敌人可能使用的治疗和防御性技能。连续的击倒,更能限制人的行动,让人无法动弹,一般情况下,在刺客或者锤战手下被连续击倒两次,多半是死了。
但是击倒没成功的话,目标就有可能使用治疗,同时也可以跑开。这一点,影束缚黑莲一套则做得比较好,虽然黑莲一套里面也有牛角,但是那一记牛角即使没击倒,后面的招数也能连下去,同时影束缚的存在,减少目标66%的移动力,基本上是跑不掉了。
激战的开发者们也许早就想好了会出现击倒型刺客和锤战,所以在游戏里设置了免疫击倒的技能:
一是平衡姿态,职业战士,类型战术掌握,属性姿态,当保持此姿态的时候,你将无法被击倒,同时敌人的致命一击也不会对你造成额外的伤害,效果持续818秒,能量消耗5,冷却时间30。
这个技能是最常用的,因为是姿态类,不需要施放动作,就算是已经倒地的情况下,也能使用,从而免疫第二次被击倒。击倒流的盛行,导致人人带上平衡姿态,常常在阵营里看到清一色的副职战士。
还有一个免疫击倒的技能,叫坚实结界,职业元素,类型地系魔法,属性结界魔法,你创造一个坚实结界,持续1022秒,使范围内的盟友无法被击倒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间30。
坚实结界的好处是可以