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第125章 重型武器建造与重型基地防御系统解锁(第2/3 页)

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不禁一愣,立刻询问道。

“为什么不是不是游戏里的重装小队的形式了,而且武器型号也全变了,bGm71、AGS30和2b14呢?”

系统回答道:“原重装系统过于繁复不利于具现,现已简化。依据目前基地现状和最大化利用,提供国产最大威力的单兵携带轻量化重型武器是所需代价最低的。

因为轻量化重型武器不需要额外武器烙印,可以由现有基地人形装备,装备人形只需加载相应使用规范就可以直接使用了。

特别提示,重型武器同样可以应用λ-driver系统进行增强,故建议直接操作者最好为掌握武器伤害加强技能的人形,这样才能发挥最大威力。”

陈凡点了点头,看来不需要额外准备重装人形的宿舍了。同时直接交给现有人形操控,也可以使她们的攻击方式更为灵活。

比如给hK416额外装备pF98式,15倍爆炸增强的120mm火箭弹估计威力也不会低于建筑师的那枚大烟花了吧。

想着陈凡打开了重型机械厂制造面板,不禁直嘬牙花,心里暗自吐槽道,系统这也太黑了吧。

建造列表上分明显示着,不但需要50单位芯片,及其他资源各300单位,还需要100单位勋章,而这些只是一件重型武器的消耗需求。

300单位各项资源加起来绝对超过一吨了,但毕竟只是轻量化的可单兵携带的重武器,哪怕多人背负最后组合起来重量也绝对不超过100公斤。

陈凡现在对于资源消耗并不算太在乎,毕竟也算是财大气粗。令他心疼的是后边的勋章消耗,每个武器都需要消耗100单位勋章。

这只是提供武器,又不是原游戏将整个重装小队搬过来了。

“系统,为什么重型武器制造消耗会这么大,资源消耗也就算了,但勋章消耗都赶上AR小队的待遇了。要知道当初建造载具时相比的资源消耗,勋章的消耗只有象征性的10个。”

系统沉默片刻回复到:“重型武器会极大影响所处世界发展进程,具现需要消耗更多能量。”

系统的回复虽然简洁,但包含的信息量却很多,似乎他所处的这个世界并不是那么简单,陈凡似乎察觉到了什么。

也罢,100勋章就100勋章。有了重武器,他完全可以从丧尸身上赚回更多。

陈凡一口气下了清单:20具火箭筒,10具榴弹发射器和10具迫击炮。账面上勋章数瞬间少了4000枚,还

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