第一百三十三章 分歧(50%)(第3/5 页)
托腮,很快叹出一口气,“我不觉得你们把这问题解决了,因为这很难。”
“你对我们太没信心了吧?”卢赫不满道。
“这不是信心不信心的问题,复杂自适应系统的研究还很不成熟,目前还处于概念框架和计算机模拟的阶段,也缺乏系统严格的理论基础。
就拿涌现举个例子,你们知道元胞自动机吧。由冯·诺依曼创始,经数学家约翰·何顿·康威、物理学家斯蒂芬·沃尔夫勒姆完善和发展,一种时间、空间、状态都离散,空间相互作用和时间因果关系为局部的网格动力学模型。
其中康威生命游戏 conway's Game of Life,是数学家约翰·何顿·康威 John horton conway在1970年发明的最直观和简单的元胞自动机。
在一个铺满方格的世界中,每个格子代表一个细胞。这个细胞的生死,取决于周围8个细胞。
游戏有4条规则:
1细胞害怕孤独:当周围活细胞数低于2,则该细胞死亡;
2细胞害怕拥挤:当周围活细胞数超过3,则该细胞死亡;
3细胞享受平静:当周围有2或3个活细胞时,该细胞保持原样;
4细胞可以繁殖:当死细胞周围有3个活细胞时,该细胞便成存活。
可以把最初的细胞结构定义为种子,当所有在种子中的细胞同时被以上规则处理后,可以得到第一代细胞图。按规则继续处理当前的细胞图,可以得到下一代的细胞图,周而复始。
你调节格子的数量和格子运动的时间步长,定义自己的种子之后,就可以得到属于自己的细胞图。”
“比如这个,高斯帕滑翔机枪。”易天霖调出一幅动图,在其上有黑色方格不断运动。每14个时间步就被甩出的滑翔机们,宛若一个个小人,左右摇晃着走出屏幕。不断重复的画面让人眼晕。
“简简单单四条规则,便可以造出一个持续繁殖的细胞图。”易天霖补充道。
卢赫听后连连咂舌。最单一的个体,最简单的规则,诞生出了最复杂的系统,这确实很有意思。
“可是,这和你不看好我们有什么关系?”他问。
“因为如果你们想要解决人生病的问题,就要从表观倒推基因,相当于是从复杂系统的表现倒推出系统的规则。”
易天霖说完又把“高斯帕滑翔机枪”举到卢赫眼前,“如果我不事先给你介绍这个游戏
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