35、三转(第4/4 页)
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动速度的计算,到了一定的数值,实际增长值是会有限制的。攻击速度的限制很好办,是游戏速度和玩家现实攻击速度的双向计算,哪个速度小,就取哪个。
玩家在现实中要一分钟攻击100次,基本上都是不可能的。所以到了这个阶段,玩家的攻击速度已经基本上完全依靠现实中的攻击速度了。
当然,如果有的玩家力量值增长太慢,也有可能还没有达到现实中的上限,但距离上限也不远了。
而移动速度方面,就要完全依靠程序的限制了。
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