7、现在你可以转职了(第3/4 页)
值当之无愧。
接下来就是魅力值的奖励了。
这个奖励就更多了,此前两次作画都得到了马良的赞叹,第一次拿到1点魅力,第二次2点,一共是3点。
而接下来的20关任务,每过一关,都比前一关多加1点魅力。第一关是4点。
总体算下来,一共拿到253点魅力。
而马良的解释就是,反正是慷系统之慨,不慷慨白不慷慨。
而且魅力值只在做买卖中间有用,对于玩家实力的影响并不大。
而根骨的评定相对就正常一些了。
根骨的评定,是按照本次任务预计的坚持时间和实际坚持时间来计算的。
系统的预计坚持时间,在15个小时,可以拿到15点根骨奖励。
而我提前五个小时搞定,提前一小时1点,两小时多2点,三小时多3点,4小时多4点,5小时多5点,加起来也是15点,共计提升30点根骨。
所以经过这一奖励之后,也意味着接下来我的悟性已经超过魏忠贤,可以得到10%的经验加成了。
而且悟性点成长,也多出了100%。也就是每提升一次悟性,都可以得到2点的悟性提升了。
幸运方面,多出20点之后,幸运值就更是全面超越了几乎所有玩家的初始值。
比普通玩家多出了20%的接任务机会,任务奖励也多出了20%效果。
只可惜只能计算到以后,要不然以上四维属性再多出20%,我就爽翻了。
不过接下来幸运的成长值,就多出了200%,意味着每提升一次可以有3点幸运值。
而魅力值虽然对战斗帮助不大,却意味着同等的游戏币,可以得到353%的游戏收益,购买力增加253倍。
接下来的魅力成长值,更是多出了253倍,意味着每提升十次会有263点魅力值的成长。
每一次都可以比普通玩家多出253%的购买力。
30点的根骨,则意味着每一次提升实力的时候,都可以多出30%的提升值,十次就要多出三倍。
以我的体质为例,原本我的体质就已经达到8点了,每一级可以提升18的体质,现在多出30%,每一级的体质提升就达到了234。
但这是在体质还没有得到奖励的情况下,实际上奖励是八围的,而不仅只是四围的。
用马良的说法,我在做任务的过程中,提升了自己的腕力
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