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第七百零三章 变相怪杰v无双霸主(第3/4 页)

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从战斗力的极限角度来说,“变相怪杰”可以提高变身后的基础属性60%,如果再加上“顶天立地”巨型化带来的40%基础属性加成,等于全基础属性翻倍,看起来画面美得很。

但是考虑到大后期基础属性效果衰减的因素,哪怕没有了‘天花板’的限制,基础属性的收益也是呈现一个抛物线模式的,因此理论上来说,越到后期,堆基础属性越艰难,而且收益也越差。

而“无双霸主”如果效果能叠加满,直接带来40%的最终伤害增加,和40%的承受伤害减免,在大后期,如此大的增幅简直难以想象。

以赵离在上个世界的蜀山禁地,与十二天魔所化的“盘古真身”、轮回者交手为例,基础属性再提高个60%,虽然注定赵离能赢,但是同样很难快速击败“盘古真身”,战斗也肯定还是会很艰难——基础属性毕竟只是基于不同世界的内部数值。

但如果是无双霸主勋章的最终伤害效果提升40%以及伤害减免40%,那直接就可以单手吊锤盘古真身了——击败回血的效果都无所谓,就当是添头了。

那些轮回者,特别是那个给他造成“真实伤害”的轮回者也没什么可怕的了——星魂和灵魂战士能力体系的优先级判定远比主神的规则能力要高,就算是主神的“真实伤害”效果面对勋章的40%免伤也是要打折扣的。

只是“无双霸主”勋章最坑爹的一点就是要把效果叠加满——身为一枚无双系的勋章如果不叠满数值的话,价值就要大打折扣,而且和别人单挑的话,也是屁用都没有。

不过要叠加到40%的满值,就代表赵离必须至少同时和41个敌人作战才行!

40个额外的敌人……除非全都是给赵离破防都做不到的杂鱼小兵,或者赵离的属性本身就非常高了,否则光是这个行为,就非常的玩火,一个没把握好,搞不好就要被太多的怪给锤死。

总之,两枚勋章各有优劣和限制,简而言之,可以理解为“变相怪杰”更为稳定,提高了战斗力的下限,而“无双霸主”则是提高了战斗力的上限。

赵离心里激烈的做了一番斗争,缓缓伸出一指……却是点向了“无双霸主”勋章。

因为就在心里激烈斗争的时候,赵离又想到了一个最关键的问题——他的灵魂能力并不是“变身”,如果不是实力上限本就极高的“仙侠世界”,赵离也未必能将武侠世界的“七十二变”硬生生完成一门变身功法,如果下次穿越到的世界不支持这门功法,他直接就得两眼一抹黑了

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