第17章 游戏测评(第2/3 页)
在游戏中,你会遇到两个选择,杀戮还是饶恕,不管你选择哪一种,都会出现不同的结局。
而在这过程中,就像游戏里说的一样,请保持你的觉醒。
是的,这款游戏看着就很朴实无华,如果没有之前那被炒火起来的话题,我可能看见这款游戏,也百分之九十的概率,不会去购买并游玩。
但在玩了之后,你会发现,它的创意和剧情,时常能给你意想不到的惊喜,让你就这么跟着游戏一直玩下去。
游戏中的LV也不是等级,EXP也不是传统意义上所说的经验值。
具体的我不多说,我只能告诉那些还没有开始游戏的玩家:不要杀戮!一个都不要!他们将会是你是永远的朋友!
太多的游戏情节,考虑到很多人没玩过,所以我就不说了,我只提其中几个让我惊艳的点,给大家参考一二。
……
在进入游戏的时候,你第一个遇见的就是名字叫做小花的花朵。
来到这里,你最好是多回档几次,因为这才是那笨蛋小花想要的东西。
它只是想要有人为了它一次又一次地回头,只是想要人多陪他玩一段时间,并没有真正想要伤害你。
在地图上,我们也会时不时地被未知怪物拉入战斗,但是在战斗中,我们除了战斗之外,还能跟那些小怪物们嘻嘻玩笑。
这个游戏主要分为两条线,一条是和平线,一条是屠杀线。
和平线是不屠戮一只怪物。
屠杀线则是与之相反,在屠杀线里,需要屠杀所有的怪物。
游戏里,每次存储点的时候,都会有很多俏皮话,整个游戏的风格看起来都是那么幽默和谐。
但是当你无休止的杀戮后,背景音乐欢快的bgm会消失,存档的时候,也没有了那些俏皮话。
最开始的时候,还会有‘决心’两字,好像在提醒你坚定自己的选择。
到最后,连决心两个字都消失不见。
存储点的话会变成,‘还剩下XX个’,提醒进行杀戮线的人,地图上还有多少没有杀死的怪物数量。
无论走屠杀,还是和平线都是你自己的选择。
在屠杀线里,你是一个可以支配这里怪物生死的神,但是在和平线里,你则是他们最好的朋友。
有些人会在屠杀线里,获得快感(虽然我觉得这个有些变态),有些人则是喜欢喜在和平线里获得幸福感。
在这里,
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