第438章 香炉香炉(第3/9 页)
香炉光这一条增幅就等于给ADC增加价值700金币的进攻属性!</p>
“攻速也很好计算,”顾行侃侃而谈,“说是随等级提升数值,但总不可能开局就有香炉,我们就按24%来计算,等于两把短剑给予的攻速,即600金币。”</p>
杰克无意识咬着嘴唇,正沉浸在自家打野的讲解中。</p>
搭档段德良面色凝重,显然逐渐明白到香炉的离谱之处。</p>
“剩下的生命回复效果,才是最关键的点!”顾行抬高音量,“每次普攻回复20-35点生命值,还是那个道理,不可能出门自带香炉,受影响者6级时每次普攻的回血量便来到25点,我们就按这个最基础的数值来计算……”</p>
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“打个比方,饮血剑带有20%的生命偷取效果,这已经是吸血最强的装备,想要偷取25点血量,英雄就必须用普攻制造125点伤害才行!”</p>
顾行提醒众人,“注意是伤害,要扣除敌方护甲的!”</p>
只要对方有100点护甲,就是50%的物理输出减免,意味着英雄要拥有250点攻击力,才能偷出25点生命值!</p>
而香炉的强势之处在于,不用管敌方护甲,不用考虑自己能制造多少输出。</p>
只要普攻命中,就可以触发回血效果!</p>
“并且香炉的另一强势之处在于增益效果属于普攻特效,可以被飓风触发!”</p>
“平时一次平A回复25点血,做出飓风后,一记普攻散发出三记箭矢,命中不同敌人就是75点生命值的回复!”</p>
至此,VG训练室回荡着此起彼伏的轻嘶声。</p>
众人纷纷倒吸一口凉气,仿佛要集体为全球变暖做贡献。</p>
他们都清楚,香炉的增幅效果意味着什么。</p>
如果说提供的魔法伤害加成、攻速还可以等价换成基础道具来计算收益。</p>
那么生命回复量就是无价之宝!</p>
假如后期18级,被香炉增益过的ADC一次普攻便能回复35点生命值!</p>
合成【卢安娜的飓风】的话,六神装攻速拉满2.5——这并不难,毕竟香炉也会提供35%攻速,对于攻速流射手来说轻轻松松。</p>
在这些
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