第425章 怎么又是你(第6/9 页)
坐在正中央的Mafa手捂额头,神态极其愁闷。</p>
经理苏小洛脸臭的要死。</p>
怎么会有酱紫轴的打野?</p>
从开局就惦记你那个下路越塔强杀计划。</p>
一点都不知道变通!</p>
替补高振宁人高马大,叉着腿坐在沙发上。</p>
“对下路动手的意图也太明显了吧?”Ning很不理解,“为啥这么固执呢?”</p>
TheShy揉着下巴沉默不语。</p>
他倒是清楚Cuzz的心路历程。</p>
就是头铁。</p>
TheShy自己也一样。</p>
或者说,这是很多排位赛玩家的缺点。</p>
他们往往会在对局开始前分析阵容,然后确定一条明确的主线。</p>
例如这盘,IG想赢就是要帮下。</p>
怎么帮?</p>
最好的方式无疑是前期越塔帮小孩游神拿人头,对方丢掉性命还亏兵,可谓是双输。</p>
此消彼长之下,Kid成功建立起优势,接下来保着他来打即可。</p>
Cuzz也是这么做的。</p>
他从开局就在贯彻该理念,从来没改变过。</p>
至于其它方法,Cuzz暂时没想出来,亦或是想出来了不准备这么做。</p>
一根筋,就认准越塔一条路!</p>
在路人排位赛里这招是真的好用,屡试不爽。</p>
原因很简单。</p>
Rank里的队友沟通不频繁,大家多数时间只管顾好自己。</p>
像是反蹲之类的技巧,使用频率远低于职业赛场!</p>
也就是说,基本没人会阻挡他。</p>
在没有反蹲的情况下,像Cuzz这样一条路走到黑的打法很容易受益!</p>
铆足劲养出一路大爹,Cuzz就能在排位赛里轻松获胜!</p>
这就是排位式打法的弊端之一。</p>
简而言之,排位赛输赢与否,看的是攻击强度,而不是防守。</p>
只要能找到漏洞撕破伤口,获得胜利便如同探囊取物!</p>
Cuzz身为路人王级别的天才打野,一时半会儿改不过来。</p>
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