第184章 诡异行踪(第16/17 页)
的得意,“这局就给SKT来点真实的!”</p>
他彻底颠覆了先前的Gank思路。</p>
为的就是不让SKT摸到自己的出击规律,令对方无迹可寻!</p>
顾行刷完野,才临时起意来中路动手。</p>
听起来很荒谬。</p>
可有时却有奇效。</p>
比如现在!</p>
我自己事先都不知道我要去哪一路抓人。</p>
确定Gank对象的时间,只比上帝视角的解说观众早知道10秒钟!</p>
笨鸡你要是能猜对,那算你的本事!</p>
顾行打的就是乱战,把原有规律通通打破重来。</p>
这招师承的是他首个LPL训练赛对手。</p>
LGD Eimy!</p>
绰号野王!</p>
玩的就是一个梦幻式打法,行踪迷离不定,当时把顾行给坑的够呛。</p>
如今,他把这招用在笨鸡身上!</p>
先恭喜下RNG。</p>
1W字,24.95w/27w</p>
有读者反映昨天的剧情存在割裂现象,结构存在问题。</p>
大致解释一下。</p>
小组赛次轮三局外加一场加赛。</p>
因为打完一轮,因此次轮肯定要详略得当去写剧情,不可能再详细写四场对局,战线会拖的太长。</p>
起初有想过,把欧美的剧情缩略掉一笔带过,着重描写对阵SKT的两场。</p>
但首轮最后一局刚打完SKT,如果这么写,相当于连续三场打SKT,剧情设置上很不合理。</p>
而且按照大纲,次轮会输,给主角一次提升的机会。</p>
问题就出在这里。</p>
这场输的对局要不要详细描写?</p>
如果是上本,我会给肯定答案。</p>
看过游走型中单的应该知道,同样是S6世界赛的剧情,打半决赛和决赛全部拉满,输的局也花费笔墨来刻画。</p>
结果就是被喷了一二百条本章说,有说骗订阅故意水,有说吊胃口又臭又长。</p>
重要的淘汰赛尚且如此,更何况这本输在小组赛?</p>
读者想看爽点轻快的无可厚非,我尽量避
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