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而让所有的玩家,把自己的病历这样的隐私数据,全部公开给云梦?
嗯……怎么说呢……
哪来的脸啊?
“玩家登陆之前,先进行一个简单的问卷吧。不用问的很细,把可能带来潜在风险的病症问一下,让玩家选择一下有无,应该不会引起不满。”
林游最后决定了先用简陋的方案,之后再想办法完善。
这样的事情也是云梦迟早要做的。
很多事情,在你只有几百万玩家的时候,可以不用太在意,几千万玩家的时候,就很难忽略了。
等到后面,一旦玩家数量上亿,那么有些责任,就根本逃不开,是必须要担负起来的。
随着云梦的玩家越来越多,精细化的玩家区分,给不同群体玩家提供的内容,进行一定程度的定制化调整,这都是不可避免的事情。
现在也算是小步试探了。
最后林游总结:“地图很棒,玩家们一定会非常惊艳!这都是大家的功劳!”
夸完之后他略一沉吟,道:“嗯,就不要留下我的名字了。”
???
姑娘们一头问号。
感情你还知道害怕啊??
怎么摸鱼还要我教吗?
“不行!”
“不要啊老板!”
“算我们求求你了!一定要留下你的名字啊!”
开发团队的姑娘们纷纷大喊不要,求林游手下留情,放她们一马!
被吓到的玩家们要是被激怒,喷起设计师来,她们小胳膊小腿儿的,可扛不住啊!
要知道,现在《光遇》玩家的日活数据,那可是有足足两千多万!
一人一口唾沫都能淹死她们!
也就林游心大,才敢这么肆无忌惮的挑衅他们……
林游眨眨眼,怎么少个人跟你们分钱,你们还不乐意了?
在林游管理下的云梦,可不是只给员工们开死工资。
每款游戏发售之后的大额奖金就不说了,制作小组还有专门的利润分成。
当然,这个比例非常非常小,有点类似前世好莱坞电影的编剧工会体制里,影片正式发行后,编剧除了获得剧本的薪酬,还会享受到的一定百分比的净利润分成。
但在好莱坞,“净利润”是个玄学,经常一部电影大红大紫,票房好几亿美金,但是最后发行公司一通计算下来,说电影是亏本的,根本就没有“净利润”!